Skeleton骨架屏
基础用法
直接使用skeleton类
SkeletonItem
组件本质就是一个仅有skeleton
类的容器,因此可以直接使用skeleton
来代替SkeletonItem
组件
设置count
通过设置
count
来设置占位的骨架屏数目,默认值为1
此项不建议设置过大,因为要进行节点的创建和销毁,有一定开销
设置delay
通过设置
delay
来设置延迟效果当网络请求较快时,较容易出现闪烁的现象,通过设置这项,用户可以得到较好的视觉效果,默认值为
200
(单位为ms)
API
Attributes
Skeleton
属性值 | 说明 | 类型 | 具体类型 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
loading | 加载状态 | boolean | - | - |
delay | 延迟时间/ms | number | - | 300 |
count | 骨架数目 | number | - | 1 |
Slots
Skeleton
插槽名 | 说明 |
---|---|
content | 实际要渲染的内容 |
skelton | 骨架屏内容 |